ゲーム序盤の効率的な進め方について紹介します。
1. | ストーリー |
---|---|
2. | チュートリアルガチャ |
3. | クエスト1 |
4. | ガチャ |
5. | クエスト2 |
6. | メインHARD |
7. | |
8. |
さっそく戦闘チュートリアルから始まります。スキップすることもできるので、適宜使いましょう。戦闘チュートリアルはすぐ終わるので、その後はストーリーを読み進めていきましょう。
私はストーリーはしっかり読みながら進める派ですが、必要ない方は右上のメニューからいつでもスキップできるので、状況に応じて使うようにしましょう。
何度も引き直しができるガチャです。10回ほど引いてみましたが、SSRはランダムで1体のみ確定で、それ以外はランダムのようです。好きなSSRが出たらそこで確定しておきましょう。実質SSRを選べる機能と思ってもいいので、性能を見てから決めるのもいいです。そのままストーリーの続きを読み進めていきましょう。そして、音量にはくれぐれも注意しましょう。
そのままクエストに突入していきます。最初のクエストをクリアすると、ホーム画面に移動でき、その後は自由に活動することができます。まずはギフトから事前登録報酬等を受け取って、さっそくガチャを回していきましょう。
ギフトを受け取ったら、さっそくガチャを回していきましょう。現状SSRは10人しかいないので、次のガチャまで取っておく!というのもそれはそれでアリだと思います。
事前登録報酬などで6000石ほどと事前ガチャのSSRをもらえるかと思います。まずは「新任館主特別契約」ガチャを回していきましょう。こちらは無償石10連ガチャが3回まで半額で回すことができるのでお得です。有償石でも3回まで回せるので、最大6回ですね。SSR確率は3%と一般的な数字です。
次に「スレイブ契約」ガチャを回していきましょう。こちらは事前登録報酬で契約キー(10回)というアイテムをもらっていると思うので、そちらを使って回していきます。
ちなみにガチャを1回(武器ガチャ含む)回すと、「奴隷契約の印」というアイテムを1個もらえます。これを200個集めることでSSR確定ガチャを回せるチケットと交換できるので、実質通常ガチャの天井は200ということになります。ちなみに300個集めることでSSR武器選択チケットとも交換することができます。
キャラが増えたら育成したいキャラのレベルを上げて、「クエスト」内の「メイン」を進めていきましょう。ひとまずプレーヤーレベルが上がらないとコンテンツが解放されないので、プレーヤー経験値を稼いでいきます。
とその前に、クエスト内にある「深淵」を選択できると思うのですが、この「深淵」はいわゆるタワーダンジョン方式になっており、1日3回までと挑戦回数が決まっています。4層まであり、階層ごとの敵を倒していくのですが、1階層ごとにHPとSTが引継ぎなので、ヒーラーがいないとかなりキツいです。推奨戦力はめちゃくちゃ低いですが、あまり当てにしないようにしましょう。
もしくは育成キャラを増やせば、死んでしまった仲間を交代させて進むことができるので攻略可能ですが、経験値アイテムも常に枯渇状態なので、あまり育成は満遍なくしない方がいいかと思います。なので、まぁ序盤は余裕でクリアできる難易度を選んでおくのが無難です。挑戦回数は毎日AM3時にリセットされます。
プレーヤーLv3になると「戦備クエスト」が解放されます。1日に3回挑戦できて、APを消費せずに挑むことができるので忘れずに挑戦しましょう。序盤でもVERY HARDを倒せるぐらいの難易度なので、頑張って☆3クリア目指しましょう。1度でも☆3クリアしているとスキップできるので、次回からが楽です。
その後もストーリーを進んでいくと、次のコンテンツが解放される前にメインストーリーをカンストしてしまうかもしれません。その時にはスキップ周回して、プレーヤーレベルを上げていきましょう。スキップ周回には専用のチケットがいるので、注意しましょう。
Lv10になると、「討伐戦(レイドボス)」と「派遣」が解放されます。「討伐戦」ではそれぞれの属性の「角笛」を使ってレイドボスを解放し、BPを消費して他のプレーヤーの救援を行うことができます。与えたダメージの順位によって報酬を受け取ることができるので、積極的に参加していきましょう。
BPは1時間に1回復で最大20までしか所持できません。溢れさせないように、計画的に消化していきましょう。それから毎月1日にリセットされる累積報酬も豪華です。各属性満遍なく回って行けるように調整しましょう。
「派遣」は仕事に派遣することで、派遣に出したキャラの経験値や好感度を取得することができます。レベル制限がある仕事もあるので、臨機応変に派遣しましょう。
Lv13で「個人闘技場」が解放されます。いわゆるPVPですね。ここはどうしても課金と無課金の差が大きく出てしまいますので、とりあえず頑張って挑みましょう。戦闘はフルオートなので、まさにキャラの強さが全てです。
勝利すると専用のコインがもらえるので、ショップでレシピなどと交換することができます。闘技場の挑戦回数は2時間で1回復し、最大5個まで所持することができます。
プレーヤーレベル15を超えると、ようやくメインストーリーのHARDが解放されます。その頃にはキャラレベルもおそらくLv30辺りにいるかと思うので、基本オートで十分☆3クリアできる難易度かと思います。
HARDからは「R装備」もドロップするので、今後は周回する場合はHARDを周回していきましょう。次のVERY HARDはプレーヤーレベル30での解放となるので、まだだいぶ先です。気長にプレーヤーレベルを上げていきましょう。
レベル18になるとようやく連盟(ギルド)解放です。ここまで来るのにはそこそこ時間もかかるので、連盟に入るための最低条件ぐらいは満たせそうですね。初期ギルドは入ってすぐ放置の方々も珍しくありません。それをなくすためなのかもしれませんね。
レベル25までくるとようやく「とりかご」が解放されます。「とりかご」は毎週金・土・日の週末のみ開催される特殊なタワーダンジョンになります。難易度は比較的高めなので、じっくり攻略していきましょう。また別ページで取り上げていきます。
解放LV | 解放コンテンツ | 内容 |
---|---|---|
3 | 戦備クエスト | 育成素材獲得(1日の回数制限アリ) |
10 | 討伐戦 | レイドボス |
派遣 | 派遣放置で好感度や経験値取得 | |
レベル上限 | キャラレベル20突破 | |
13 | 個人闘技場 | PVP |
15 | メインHARD | HARDモード |
18 | 商会連盟 | いわゆるギルド |
25 | とりかご | タワーダンジョン |
30 | メインVH | VERY HARDモード |
団体闘技場 | ||
35 | 封印戦 |
最終的には見た目で選びましょう!(`・ω・´) ぉぃ!
単体回復、全体回復+全体ATKバフ、毒付与など攻防にわたってマルチに活躍できるキャラです。最終的には属性ごとに編成することになりますが、それまではこういったマルチに使えるキャラが活きてきます。防御力も高めなので、前衛において耐えてもらうこともできます。
アメルはATKも高く火力系のキャラですが、味方全体にST+ATKアップというバフや単体HP回復もすることができ、範囲攻撃も持っていて、とても便利に使えるキャラです。
ヒーラーです。リベガメでは、☆3クリアするために、味方が1人も死なないことが重要です。ですが、敵の数が多いので、オートだとやられてしまうこともしばしばあります。なので、ヒーラーを1人入れておくだけでも俄然安定度が変わってきます。特に序盤では必要となる場面が多いので、候補に入れておきましょう。
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