黒兎執事・ローランのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 武器タイプ | 属性 |
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SSR | 拳 | 混沌 |
投げナイフ | (単/混/ST+120/威力:小) 敵単体に100%ダメージ |
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奉仕(殴り) | (単/混/CD4/ST+183/威力:中) 敵単体に122%ダメージ/【混沌】状態なら追加で100%ダメージ |
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しっかりサポート | (単/混/CD7/ST+180/威力:中) 味方単体のHP25%回復/確率100%で必中(2ターン) |
M・M・M | (単/混/CD5/ST+182/威力:中) 自身にST+250/確率100%でATK+17.5%(3ターン)/確率100%で必殺技ダメージ+17.5%(2ターン) |
悪虫払い | (単/混/ST-1000/威力:大) 敵単体に362%ダメージ |
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勇者 | (単/混) 自身に確率100%で【魔族連合】特性の相手にダメージ+21%/確率100%で【魔王】特性の相手にダメージ+21% |
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献身的な心 | (単/混) 自身に確率100%で【混沌】属性ダメージ+10.5% |
執事 | (単/混/CD2/発動条件:敵が戦闘不能時に発動) 自身に確率100%で必殺技ダメージ+17.5%(2ターン) |
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戦力 | HP | ATK | DEF | CRT | CRD | HP回復 | ST回復 | ST増加 | 異常付与 | 異常耐性 |
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6968 | 13869 | 1535 | 736 | 5% | 150% | 0 | 0 | 19 | 0% | 0% |
ノーマルローランと比べると、ATK等はほぼ同じで、防御力が少し下がった代わりにST増加がついて、スキルもST増加などがあり、必殺技主体のキャラ。通常攻撃は単体攻撃で、スキル1は単体122%ダメとノーマルより少し下がった。【混沌】状態?なら追加ダメ含めて222%のダメと2倍近い威力になる。ここら辺りはノーマルと一緒。
スキル2は自身のHP回復ではなく、味方単体HP25%回復+確率100%で必中付与。自分だけでなく味方も回復できるようになったので使い勝手がよくなった。必中もあるので、絶対に外したくない技の前にでも。
スキル3は攻撃スキルから変更でST250回復+ATK17.5%アップ+必殺ダメ17.5%アップと必殺技へのステップに最適なスキル。必殺ダメアップは2ターンなので、スキルの使いどころには気を付けよう。そして必殺技はノーマルと全く同じで、単体362%ダメ。全体的にノーマルローランと比べると、スキルの手数を犠牲にして、必殺技に重きを置いたキャラと思えばいい。
アビリティは【魔族連合】【魔王】特性の敵にダメ21%アップと【混沌】属性ダメ10.5%アップと前回と全く一緒。トリガーは敵が戦闘不能になった時に発動し、必殺ダメアップ。ATKアップや必殺ダメアップのタイミングを合わせての必殺技では、これまでより一段上の火力を狙えるため、手動必須ではあるが、魅力的なキャラ。特に絵柄が|ω・)
2024-11-05
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