ベルベットのステータス/スキルについて紹介します。

ベルベット

基本情報

レア 武器タイプ 属性
SSR

通常攻撃

火槍射撃 (単/炎/ST+121/威力:小)
敵単体に100%ダメージ

アクティブスキル

ギャンブルゲーム (単/炎/CD3/ST+184/威力:中)
敵単体に135%ダメージ
魅惑 (単/炎/CD8/ST+179/威力:中)
敵単体に128%ダメージ/確率75%で封印(2ターン)
広範囲射撃 (多/炎/CD7/ST+180/威力:小)
敵X字に100%ダメージ/確率50%で弱点露出(2ターン)

必殺技

特製火薬 (多/炎/ST-1000/威力:特)
敵単体に326%ダメージ/確率75%で【燃焼】(2ターン)
【燃焼】:毎ターンHP-1%

アビリティ

弾丸製作 (単/炎)
自身に確率100%で【魔獣】特性の相手にダメージ+21%/【魔族連合】特性の相手にダメージ+21%
精気吸収 (単/炎)
自身に確率100%で【魔獣】特性防御+7%/【魔族連合】特性防御+7%
 

トリガー

クイックリロード (単/炎/CD1/発動条件:敵が戦闘不能時に発動)
自身にST+250/確率100%でCRD+20%(2ターン)

最大限界突破時のステータス

戦力 HP ATK DEF CRT CRD HP回復 ST回復 ST増加 異常付与 異常耐性
6965 14623 1439 744 5% 162.6% 0 0 0 0% 0%

総評

 フェフェと似たような感じのアタッカータイプ。攻撃が高く防御が低い。通常攻撃は単体攻撃で、スキル1は単体135%ダメ。CDも3と短いのでメインスキルとして使える。スキル2は単体128%ダメ+確率75%で封印。封印も決まれば役に立つが、75%は微妙か。CDは8と長め。

 スキル3ではX字に100%ダメ+確率50%で弱点露出。確率は低いが範囲攻撃なので仕方ない。運次第ではあるが、序盤から一気に敵を弱らせることが可能。スキルCDは7と長いので序盤で使うのがベスト。必殺技は単体326%ダメージ+確率75%で燃焼。燃焼は割合ダメなので決まれば強力。

 アビリティは【魔獣】【魔族連合】に21%ダメアップ+特性防御7%アップととことん魔獣と魔族連合には強くなる。トリガーは敵が戦闘不能時に発動し、自身にST+250とクリダメ+20%。フェフェと同じトリガー。

 そもそものATK値はそこまで高くないが、魔獣・魔族連合に特に強いので、状況に応じてメインアタッカーとして機能する。トリガーまで取れれば必殺技までがかなり早くなるので、できるだけ解放させたいところ。

実装日

2024-12-03

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×