お年玉の鬼・クレンのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 武器タイプ | 属性 |
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SSR | 槍 | 光 |
振り出し | (単/光/ST+121/威力:小) 敵単体に100%ダメージ |
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戦意 | (単/光/CD7/ST+180/威力:中) 自身にST+50/確率100%で必殺技ダメージ+40%(2ターン) |
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不運退散 | (多/光/CD5/ST+182/威力:中) 敵十字に106%ダメージ/確率100%で【光】属性防御-11%(2ターン) |
乾杯 | (全/光/CD6/ST+181/威力:中) 味方全体にHP+15%/確率100%でATK+18%(3ターン) |
謹賀新年 | (単/光/ST-1000/威力:特) 敵単体に378%ダメージ/確率100%で弱点露出(1ターン) |
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厄払い | (単/光) 自身に確率100%で【アンデッド】特性の相手にダメージ+21%/【人間】特性防御+15% |
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良い子 | (単/光) 自身に確率100%でST回復+21/CRD+14% |
正月太り | (単/光/CD4/発動条件:【ATK UP】状態になった時発動) 自身に確率100%でCRD+20%(2ターン) |
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戦力 | HP | ATK | DEF | CRT | CRD | HP回復 | ST回復 | ST増加 | 異常付与 | 異常耐性 |
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6789 | 16701 | 1154 | 873 | 5% | 150% | 0 | 0 | 0 | 0% | 0% |
あけましておめでとうございます。ということで新年最初のキャラはクレンでしたね。ちょっと期待値が高かったので、正直「お?」という感じです。ステはHP高めであとはわりと低めのサポーター寄りのアタッカー。スキルとステがかみ合っていない所もあり、少しもったいないところも。なので、バフ・デバフ・回復で味方を支援する役割に徹しつつ、必殺ダメアップして一撃かます!といった感じの使い方になる。
通常攻撃は単体攻撃で、スキル1で自身のST25アップ+必殺ダメ40%アップ(2ターン)。CD7と長く2ターン継続なので、必殺技を撃つ前に合わせて発動しよう。スキル2は敵十字106%ダメ+光属性防御11%ダウン(2ターン)。複数の敵の光防御を一気に下げることができるので、後続の仲間の攻撃が強くなる。正月クレンはこういったバフ・デバフが得意なので、戦闘中の攻撃順も1番前にしておくといいだろう。
スキル3では全体HP15%回復+ATK18%アップ(3ターン)。1番有用なスキル。ATKアップは持続時間も長い。必殺技は敵単体378%ダメ+弱点露出(1ターン)。弱点露出は1ターンのみなので、最初に攻撃しておくこと。ダメ倍率は高いが、素のATKが低いので、バフをかけてようやくといったところ。
アビリティでは【アンデッド】特性ダメ21%アップと【人間】からの攻撃に対する防御15%アップ。さらにST回復21アップとクリダメ14%アップ。トリガーはATKアップ状態になると発動し、クリダメ20%アップ。なのでランクアップでクリダメが結構伸びるので、クリ率さえ上げられれば火力役としても活きる。
ということで、正月に向けて貯めていた石はとりあえず保留となりそう。もちろん現時点では属性キャラがほとんど揃っていない状況なので、当然余裕があれば引いておきたいが、そもそも光属性のアタッカーがいなければ、そちらを優先させたいところ。後半のガチャもあるので、そちらを見てから決めるのがいいだろう。
2025-01-01
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