原初リリスのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 武器タイプ | 属性 |
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SSR | 弓 | 闇 |
サービス | (単/闇/ST+121/威力:小) 敵単体に100%ダメージ |
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迎春 | (単/闇/CD6/ST+181/威力:中) 自身にHP+25%/確率100%でCRT+8%(3ターン) |
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スマッシュ | (多/闇/CD8/ST+179/威力:中) 敵横列に121%ダメージ/確率100%で【麻痺】(3ターン) |
蛇球 | (単/闇/CD4/ST+183/威力:中) 敵単体に149%ダメージ/【麻痺】状態なら追加ダメージ100%/【毒】状態なら追加ダメージ100% |
泥棒殲滅 | (多/闇/ST-1000/威力:大) 敵右斜めに252%ダメージ/確率100%で【毒】状態耐性-22%/【毒】付与 【毒】:毎ターンHP-1%(3ターン) |
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厳格 | (単/闇) 確率100%で【闇】属性ダメージ+10.5%/異常付与+11% |
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悪魔契約 | (単/闇) 確率100%でST回復+21/CRT+8% |
呪い | (単/闇/CD4/発動条件:4ターンに1回発動) 敵単体に確率100%でST回復-100(2ターン) |
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戦力 | HP | ATK | DEF | CRT | CRD | HP回復 | ST回復 | ST増加 | 異常付与 | 異常耐性 |
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6933 | 10800 | 1627 | 881 | 5% | 161.76% | 0 | 0 | 0 | 5.7% | 0% |
ステはATK高めDEF低めのアタッカー。高火力アタッカーなのである程度はしょうがないのだが、HPが驚くほど低いので耐久面には注意しよう。そのための回復スキルも備えているので、適宜使っていくとよい。耐久面を除けば単体、範囲とバランスよいスキル配置で良アタッカー。以前実装された「サンタモザレラ」と同じような感じで使える。
通常攻撃は単体攻撃、スキル1でHP25%回復+クリ率8%アップ(3ターン)。自身でHP回復しつつクリ率も上げられるが、CD6と意外に長いので、大切に使おう。スキル2は横列121%ダメ+100%麻痺(3ターン)。CD8と長いが、横列100%麻痺は強い。ただし100%といっても相手の「異常耐性」も関わってくるので、「確定」ではないことに注意。
スキル3では単体149%ダメ。このスキルは麻痺・毒なら追加で100%ダメが上乗せされるので、最大349%ダメという必殺技なみの火力も期待できる。自身でも麻痺・毒は付与できるが、このスキルはCD4と短いメインスキルになるので、麻痺・毒を付与できる仲間とともに編成するとさらに効率よく敵を葬り去ることができる。
必殺技は右斜め252%ダメ+毒耐性22%ダウン(3ターン)+毒(3ターン)。ダメもしっかり出るが、耐性下げての毒付与なので、結構な割合で毒付与することができるのが◎。
アビリティでは闇属性ダメ10.5%アップ、異常付与11%アップ、ST回復21アップ、クリ率8%アップ。前述のとおり異常付与は相手の異常耐性と関係してくるので、少なくともランク5までは上げてアビリティを解放しておきたい。必殺も強いので余裕があればランク10まで解放しておこう。
トリガーは4ターンに1回発動し、敵のST回復を2ターンの間100下げることができる。必殺が手強い相手に使うと効果覿面。ただランク15まで上げるのは結構大変なので、無理に上げる必要はないだろう。
ということで、闇アタッカーが欲しい場合は迷わず引いておこう。弓武器なのも貴重。範囲攻撃なので、単体火力とも棲み分けができている。ただ闇属性はわりとキャラが充実しているので、現状の闇編成で満足している場合には、今後のガチャに備えて石を温存しておこう。
2025-01-07
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