聖槍・インリアのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 武器タイプ | 属性 |
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SSR | 槍 | 光 |
槍突き | (単/光/ST+119/威力:小) 敵単体に100%ダメージ |
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撃破槍 | (単/光/CD6/ST+181/威力:中) 敵単体に122%ダメージ/確率100%で弱点露出(1ターン) |
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騎士道 | (単/光/CD5/ST+182/威力:中) 自身にST+250/確率100%でATK+25%(3ターン) |
槍術・イーグル | (単/光/CD3/ST+184/威力:中) 敵単体に149%ダメージ |
裁きの聖槍 | (多/光/ST-1000/威力:大) 敵十字に242%ダメージ/闇属性なら追加100%ダメージ |
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騎士 | (単/光) 自身に確率100%でATK+18%/確率100%でDEF+7% |
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聖槍使者 | (単/光) 自身に確率100%で必殺技ダメージ+40%/確率100%で【光】属性ダメージ+24% |
守護 | (全/光/CD4/発動条件:敵が【2人以下】の時に発動 味方全体に確率100%で【闇】属性防御+15%(2ターン) |
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戦力 | HP | ATK | DEF | CRT | CRD | HP回復 | ST回復 | ST増加 | 異常付与 | 異常耐性 |
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6774 | 16711 | 1057 | 874 | 5% | 150% | 0 | 0 | 21 | 0% | 0% |
ステはHP高めでATKとDEFが同じくらいのサポートよりのステータス。なのだが、スキルは攻撃的な内容となっている。必殺以外は全て単体。通常攻撃は単体攻撃で、スキル1で単体122%ダメ+弱点露出(1ターン)。弱点露出は1ターンのみの効果なので、攻撃順を間違えないように、使いどころを見極めて発動しよう。CD6と長めなのでここぞという場面で。
スキル2は自身にST250アップ+ATK25%アップ(3ターン)。CD5と長いがATKアップは3ターンと長いので素のATKは低くても火力が出しやすい仕様となっている。スキル3では単体149%ダメ。シンプルな高倍率スキルでCD3と短いので主力となるスキル。
必殺技は敵十字242%ダメ。闇属性なら100%追加で合計342%ダメと強力な範囲攻撃となる。攻撃はどれもシンプルなのが特徴。
アビリティでは自身のATK18%アップとDEF7%アップ、必殺ダメ40%アップと光ダメ24%アップ。必殺ダメアップは封印戦でその威力が実証済みなのでかなり強い。トリガーは敵が2人以下の場合に闇属性防御15%アップ。素の攻撃力は低いが、とにかく闇属性に対しての適正度がかなり高いので、対闇属性での特効と言ってもいいキャラ。アタッカーなので、ランクも10までは必ず解放しておこう。
対闇属性では攻守にわたって十分貢献できるので、余裕があれば引いておきたいところ。まだまだ属性編成ができるほどキャラが充実していないが、すでに封印戦などが始まっていて、属性の重要さは日々増している。今後のことも踏まえて、自身の属性編成の最終形を見据えながらガチャを引いていこう。
2025-01-28
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