アスナ・モルガン・ル・フェのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 武器タイプ | 属性 |
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SSR | 剣 | 光 |
剣気 | (単/光/ST+121/威力:小) 敵単体に100%ダメージ |
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自己強化 | (単/光/CD7/ST+184/威力:中) 自身にST+350/確率100%で必殺技ダメージ+40%(7ターン)/確率100%でATK+40%(3ターン) |
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剣光照破 | (単/光/CD6/ST+184/威力:中) 敵単体に162%ダメージ/確率100%でランダムなBUFF1つ解除 |
剣嵐 | (多/光/CD5/ST+182/威力:中) 敵縦列に138%ダメージ/【闇】属性なら追加100%ダメージ |
誓いの剣 | (多/光/ST-1000/威力:大) 敵十字に283%ダメージ/確率100%でDEF-16%(2ターン) |
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聖剣 | (単/光) 自身にATK+18%/【光】属性ダメージ+11% |
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サキュバス | (単/光) 自身にST回復+21/CRD+20% |
騎士道 | (単/光/CD2/発動条件:自身のHPが80%以上) 自身にCRD+20%(2ターン)/クールダウン短縮(1ターン) |
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戦力 | HP | ATK | DEF | CRT | CRD | HP回復 | ST回復 | ST増加 | 異常付与 | 異常耐性 |
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6949 | 15186 | 1447 | 789 | 5% | 150% | 0 | 0 | 0 | 0% | 0% |
光タイプのアタッカー。ATKが高くDEFが低い典型的な高火力アタッカー。単体、範囲と満遍なく持っており、あらゆる場面に適応可能なポテンシャルを秘めている。闇属性に対しては特に強く出られるのも特徴。
通常攻撃は単体攻撃で、スキル1でST350アップ+必殺ダメ40%アップ(7ターン)+ATK40%アップ(3ターン)。CD7と長いが、効果量が多いのが特徴。必殺ダメアップにおいては7ターン継続するので、常時必殺ダメ40%アップも可能。もともとのATKが高いので、火力をさらに上げることができる。
スキル2は単体162%ダメ+バフ1つ解除。CD6と長く思えるが、後述のトリガーによってそれも緩和される。スキル3では縦列138%ダメとシンプル。対象が闇属性の場合、追加100%ダメ。
必殺技では十字283%ダメ+DEF16%ダウン(2ターン)。範囲にダメを与えつつ、DEFを下げるので、結果的に味方の火力補助にもなる優秀な技。アスナは必殺ダメも上がるので、想像以上に高ダメを与えることができる。
アビリティではATK18%アップ+光ダメ11%アップ、ST回復21アップ+CRD20%アップと完全にアタッカーに特化したアビとなっている。トリガーはHP80%以上で発動し、CRD20%アップ(2ターン)+CD1短縮。このCD短縮があることで、全体的にCDが重いアスナのスキルも使い勝手が劇的に変わるので、ランクアップは15まで推奨。トリガー自体のCDも2と短いので、HPの維持は非常に大切ということだけ抑えておこう。
2025-06-10
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