モザレラのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 武器タイプ | 属性 |
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SSR | 拳 | 森 |
フォーク | (単/森/ST+119/威力:小) 敵単体に100%ダメージ |
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ノンストップ | (単/森/CD5/ST+182/威力:中) 敵単体に122%ダメージ/確率75%でCRD-5%(2ターン) |
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アフタヌーンティー | (単/森/CD5/ST+182/威力:中) 自身のHP25%回復/ATK+17.5%(3ターン)/必中(2ターン) |
いただきま~す | (単/森/CD4/ST+183/威力:中) 味方単体のHP25%回復 |
キャンペーン | (多/森/ST-1000/威力:中) 敵X字に193%ダメージ/確率50%でDEF-7%(3ターン)/確率50%でST回復-14(3ターン) |
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食いしん坊 | (単/森) 自身に【森】属性ダメージ+10.5% |
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毒耐性 | (単/森) 自身に【毒】状態耐性+6.3%/【麻痺】状態耐性+6.3% |
おかわり~ | (単/森/CD2/発動条件:3ターンに1回発動) 自身にHP自動回復+12.5%(2ターン) |
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戦力 | HP | ATK | DEF | CRT | CRD | HP回復 | ST回復 | ST増加 | 異常付与 | 異常耐性 |
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6838 | 14664 | 1297 | 836 | 5% | 150% | 432 | 0 | 0 | 0% | 0% |
ステはATKがちょっと高めで防御が低い万能タイプ。HP回復がついているのが特徴。通常攻撃は単体攻撃で、スキル1で単体ダメ+確率75%でクリダメ-5%。確率なのにクリダメもたったの5%しか下がらないっていうのもなかなか渋い。スキル2は自身のHP25%回復+ATK17.5%アップ+必中。自己回復しながら火力を上げることができる。
スキル3では味方単体のHP25%回復。必殺技は敵X字に193%ダメージ+確率50%でDEF-7%+確率50%でST回復-14。貴重な範囲攻撃に加えて、確率は低いが相手のDEFも下げることができて優秀。スキル構成はアメルと似たような感じではあるが、全体的にCDを短くして、威力や効果を抑えているような印象。そのため、スキルや必殺技の回転がアメルより早いのが特徴となっている。
アビリティでは自身の属性ダメアップと【毒】【麻痺】耐性アップ。トリガーは3ターンに1回発動でHP自動回復2ターン。HP回復手段が多いので、場持ちが良く、スキルや必殺技をバンバン撃っていくキャラ。
2024-10-15
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