モザレラのステータス/スキルについて紹介します。

モザレラ

基本情報

レア 武器タイプ 属性
SSR

通常攻撃

フォーク (単/森/ST+119/威力:小)
敵単体に100%ダメージ

アクティブスキル

ノンストップ (単/森/CD5/ST+182/威力:中)
敵単体に122%ダメージ/確率75%でCRD-5%(2ターン)
アフタヌーンティー (単/森/CD5/ST+182/威力:中)
自身のHP25%回復/ATK+17.5%(3ターン)/必中(2ターン)
いただきま~す (単/森/CD4/ST+183/威力:中)
味方単体のHP25%回復

必殺技

キャンペーン (多/森/ST-1000/威力:中)
敵X字に193%ダメージ/確率50%でDEF-7%(3ターン)/確率50%でST回復-14(3ターン)

アビリティ

食いしん坊 (単/森)
自身に【森】属性ダメージ+10.5%
毒耐性 (単/森)
自身に【毒】状態耐性+6.3%/【麻痺】状態耐性+6.3%
 

トリガー

おかわり~ (単/森/CD2/発動条件:3ターンに1回発動)
自身にHP自動回復+12.5%(2ターン)

最大限界突破時のステータス

戦力 HP ATK DEF CRT CRD HP回復 ST回復 ST増加 異常付与 異常耐性
6838 14664 1297 836 5% 150% 432 0 0 0% 0%

総評

 ステはATKがちょっと高めで防御が低い万能タイプ。HP回復がついているのが特徴。通常攻撃は単体攻撃で、スキル1で単体ダメ+確率75%でクリダメ-5%。確率なのにクリダメもたったの5%しか下がらないっていうのもなかなか渋い。スキル2は自身のHP25%回復+ATK17.5%アップ+必中。自己回復しながら火力を上げることができる。

 スキル3では味方単体のHP25%回復。必殺技は敵X字に193%ダメージ+確率50%でDEF-7%+確率50%でST回復-14。貴重な範囲攻撃に加えて、確率は低いが相手のDEFも下げることができて優秀。スキル構成はアメルと似たような感じではあるが、全体的にCDを短くして、威力や効果を抑えているような印象。そのため、スキルや必殺技の回転がアメルより早いのが特徴となっている。

 アビリティでは自身の属性ダメアップと【毒】【麻痺】耐性アップ。トリガーは3ターンに1回発動でHP自動回復2ターン。HP回復手段が多いので、場持ちが良く、スキルや必殺技をバンバン撃っていくキャラ。

実装日

2024-10-15

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