ディディオンのステータス/スキルについて紹介します。
レア | 武器タイプ | 属性 |
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SSR | 拳 | 炎 |
フォーク | (単/炎/ST+121/威力:小) 敵単体に100%ダメージ |
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金縛り(物理) | (単/炎/CD6/ST+181/威力:中) 敵単体に135%ダメージ/確率100%で麻痺(2ターン) |
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テレポート(物理) | (単/炎/CD6/ST+181/威力:中) 敵単体に142%ダメージ |
戦場援助 | (単/炎/CD5/ST+182/威力:中) 味方単体にST+150/確率100%でATK+25%(3ターン)/クールダウン短縮(1ターン) |
攪乱術 | (多/炎/ST-1000/威力:特) 敵十字に283%ダメージ/確率100%でDEF-10% |
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柔軟 | (単/炎) 自身に確率100%でCRT+8%/確率100%でCRD+20% |
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大泥棒 | (単/炎) 自身に確率100%で【石化】状態耐性+22%/確率100%で【麻痺】状態耐性+22%/確率100%でATK+25% |
隠匿 | (単/炎/CD5/発動条件:自身のHPが30%以下) 自身に確率100%で回避 |
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戦力 | HP | ATK | DEF | CRT | CRD | HP回復 | ST回復 | ST増加 | 異常付与 | 異常耐性 |
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6849 | 14627 | 1516 | 790 | 5% | 150% | 0 | 0 | 0 | 0% | 0% |
ATKが高い火力お化け。ただし単体攻撃主体なので、複数の敵が出てくる戦闘より、封印戦のような単体ボスでの活躍が期待できる。味方への結構強力なバフも使うことができる。
通常攻撃は単体攻撃で、スキル1で単体135%ダメ+麻痺(2ターン)。麻痺は強力だが、CD6と長めなので使いどころを考えて使うようにしよう。スキル2は単体142%ダメとシンプルなのだが、CDは6と長めなので注意。
スキル3は支援スキルで味方1人のST150アップ+ATK25%アップ(3ターン)+CD1短縮と単体支援ながらかなり強力。他のスキルCDが長いため、合間にこういった支援スキルを挟んでいくとちょうどいい。
必殺技では十字283%ダメ+DEF10%ダウン。DEFダウンはターンの記述がないが、ミスだろうか。永続的にダウンであれば、封印戦などではかなりの影響を及ぼすことになるので、きっと記述ミスであろう。
アビリティではクリ率8%アップ+クリダメ20%アップ、石化&麻痺耐性22%アップ+ATK25%アップと自身の火力を大きく強化してくれる。特にATK値はアビリティ込みでトップクラスになるので、メインで使う場合には迷うことなくランクアップさせておこう。
トリガーはHP30%以下で回避発動なのだが、これもターン数が書いていないので、記述ミスだと思われる。死ななくなりますからね、永遠に。とりあえず今回のキャラは単独の敵には特に強いので、封印戦などのボス戦パーティーに組み込んであげよう。装備などでクリ率も結構上がるので、クリ率を盛っておくとクリダメアップが活かせて、より強くなります。
2025-03-04
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