ディディオンのステータス/スキル/アビリティ

ディディオンのステータス/スキルについて紹介します。

ディディオン

基本情報

レア 武器タイプ 属性
SSR

通常攻撃

フォーク (単/炎/ST+121/威力:小)
敵単体に100%ダメージ

アクティブスキル

金縛り(物理) (単/炎/CD6/ST+181/威力:中)
敵単体に135%ダメージ/確率100%で麻痺(2ターン)
テレポート(物理) (単/炎/CD6/ST+181/威力:中)
敵単体に142%ダメージ
戦場援助 (単/炎/CD5/ST+182/威力:中)
味方単体にST+150/確率100%でATK+25%(3ターン)/クールダウン短縮(1ターン)

必殺技

攪乱術 (多/炎/ST-1000/威力:特)
敵十字に283%ダメージ/確率100%でDEF-10%

アビリティ

柔軟 (単/炎)
自身に確率100%でCRT+8%/確率100%でCRD+20%
大泥棒 (単/炎)
自身に確率100%で【石化】状態耐性+22%/確率100%で【麻痺】状態耐性+22%/確率100%でATK+25%
 

トリガー

隠匿 (単/炎/CD5/発動条件:自身のHPが30%以下)
自身に確率100%で回避

最大限界突破時のステータス

戦力 HP ATK DEF CRT CRD HP回復 ST回復 ST増加 異常付与 異常耐性
6849 14627 1516 790 5% 150% 0 0 0 0% 0%

総評

 ATKが高い火力お化け。ただし単体攻撃主体なので、複数の敵が出てくる戦闘より、封印戦のような単体ボスでの活躍が期待できる。味方への結構強力なバフも使うことができる。

 通常攻撃は単体攻撃で、スキル1で単体135%ダメ+麻痺(2ターン)。麻痺は強力だが、CD6と長めなので使いどころを考えて使うようにしよう。スキル2は単体142%ダメとシンプルなのだが、CDは6と長めなので注意。

 スキル3は支援スキルで味方1人のST150アップ+ATK25%アップ(3ターン)+CD1短縮と単体支援ながらかなり強力。他のスキルCDが長いため、合間にこういった支援スキルを挟んでいくとちょうどいい。

 必殺技では十字283%ダメ+DEF10%ダウン。DEFダウンはターンの記述がないが、ミスだろうか。永続的にダウンであれば、封印戦などではかなりの影響を及ぼすことになるので、きっと記述ミスであろう。

 アビリティではクリ率8%アップ+クリダメ20%アップ、石化&麻痺耐性22%アップ+ATK25%アップと自身の火力を大きく強化してくれる。特にATK値はアビリティ込みでトップクラスになるので、メインで使う場合には迷うことなくランクアップさせておこう。

 トリガーはHP30%以下で回避発動なのだが、これもターン数が書いていないので、記述ミスだと思われる。死ななくなりますからね、永遠に。とりあえず今回のキャラは単独の敵には特に強いので、封印戦などのボス戦パーティーに組み込んであげよう。装備などでクリ率も結構上がるので、クリ率を盛っておくとクリダメアップが活かせて、より強くなります。

実装日

2025-03-04

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